tıpkı online personam olan ythrilnaw gibi, ulitharid türünden bir karakterdir. veya mind flayer cinsinin ulitharid denen nadir bir türünden/varyantından desem daha spesifik olarak nitelemiş olurum kendisini. bakın bunun ismi belki benimkinden bile zor. yani ythrilnaw mı yoksa mythykyl mi daha zor sizce? bahisleri alalım. haha. ulitharid başlığını da bilahare açmayı planlıyorum, ama oradaki tanımımı çok daha kapsamlı yapma planında olduğumdan şimdilik erteledim.
şu başlıkta ythrilnaw'nın official d&d kaynağında nasıl resmedildiğini paylaşmıştım: (ref: yaratık) - yani yaratık başlığına eklediğim görsel işte mythykyl'in de nasıl bir şey olduğunu anlamanız açısından yeterli. dediğim gibi, ikisi de ulitharid zaten. ulitharid ulitharid'e benzer demişler. biraz insana da benziyor aslında. yani dik duruyor, kıyafet giyiyor, ellerini bizim gibi kullanabiliyor filan en azından. *
baldur's gate ii: shadows of amn oyununda yer alan bir karakterdir ve oyundaki bir sürü mind flayer içinde kendisine has bir ismi olan tek bu türden yaratık buydu diye hatırlıyorum. bir alhoon/illithilich bile vardı oyunda ama onun da böyle bir özel adı yoktu sanki.
mythical (creature) gibi bir şey düşünülerek konmuş bir isim olabilir sanki mythykyl. eskiden beri "mit" ile özdeşleştirirdim ben bunu. demin google'da ismini aratınca da mythical mı demek istedinizzzzz? dedi zaten google. haha. cthulhu mitosu [cthulhu mythos] da düşünülmüş olabilir hatta, zira mind flayer'lara cthulhumanoid de deniyor zaten. (ref: howard phillips lovecraft) - dizaynında lovecraft/cthulhu'dan ilham alındığı zaten açıkça da belirtilen mind flayer yaratığı dungeons & dragons'a özgüdür ve ulitharid'ler ilk kez 1990 senesinde çıksa/tanıtılsa da diğer standart mind flayer'ların çıkışı epey daha eskiye gider.
dungeons & dragons'ta ulitharid'ler, mind flayer'ların/illithid'lerin soylu elitleridir diyebiliriz. tabii düğüne giden eltilerden falan bahsetmiyorum... bunlar böyle tipik illithid'lerden psionik bazda da fiziksel olarak da çok daha güçlüdür, çok daha karizmatik ve zeki de oldukları gibi.
hoş, siz tabii sağlam bir adventurer team iseniz, bunların gene de hakkından gelebilmeniz pek zor olmayabilir. fakat mind flayer'larla savaşabilmeniz için onların güçlü ve zayıf olduğu yönleri bilmeniz gerekir, yoksa kendileri beyninizi bir anda lüpletebilir.
ben mythykyl'in liderliğindeki mind flayer'larla ilk karşı karşıya geldiğimde kendilerini haklamakta pek de zorlanmamıştım açıkçası, ama bu mind flayer'larla ilk temple district'in sewers'ında karşılaştığımda akılalmaz derecede zorlanmıştım. bu oyun çıktığı zamanlarda benim ev internetim de yoktu, öyle walkthrough falan da bilmezdim. valla yemin ederim bu mind flayer'larla ilk kapıştığımda belki 50 kez load etmiştim.
ama sonunda işte onlarla nasıl baş edilebileceğini öğrendiğimden, oyunun bayağı ilerilerinde karşılaştığım mythykyl ve çetesi beni pek zorlamamıştı, ki aralarında vampiric illithid'ler falan bile vardı galiba—oyunu en son oynayalı çok zaman geçtiğinden "kesin vardı" demiyorum ama emin gibiyim gene de; aslında "kesin vardı" da diyorum oyunda ama bu bölümde olduklarından %100 değil de %99 eminim diyeyim. her neyse... zaten epey güçlenmişti de karakterlerim bunlarla karşılaşacak kadar ilerleriğimde, yani çok level da atlamıştım. başta korkmadım dersem yalan olur ama. fare imlecini üzerine götürünce mind flayer falan değil de "mythykyl" yazınca "bu zorlu bir mini-boss falan olabilir" desem de pek zorlanmamıştım işte. yalnız bu mini-boss beni pek zorlamasa da o bölümün (ref: sendai's enclave) final-boss'u beni anormal zorlamıştı da bu konumuzla alakalı değil.
mevzubahis oyun ad&d 2e edisyonu baz alınarak yaratılan bir oyun ve bu edisyonda ulitharid'ler aslında sonraki edisyondakilerden çok daha güçlü. gene de işte beni pek o kadar zorlamamıştı mythykyl ve bunda bu oyundaki karakterlerinizi bayağı "overpowered" yapabilmenizin pek de meşakkatli bir şey olmaması da büyük rol oynuyor. yani örneğin... henüz oyuna bile başlamadan, karakter yaratma aşamasında sonsuz ability score zarı atma opsiyonunuz var ve böylece oyuna hayvan gibi yüksek stat'larla, dolayısıyla anormal güçlü başlamanıza izin vermiş oluyor zaten bgii, en basitinden. hele bir de bg1'e bu şekilde hayvani stat'larla başlayıp orada geliştirdiğiniz karakterinizi export ederek bg2'ye başlarsanız ability score'larınız daha bile hayvani olabiliyor.
yazımı sonlandırayım artık ufaktan...
ben bu mind flayer denen mahlukatla ilk kez bu oyun vesilesiyle karşılaşmıştım açıkçası. o zamandan beridir de en enteresan bulduğum kurgusal mahlukat sorulduğunda bunu da kesin başlarda sayarım. zaten bu mahlası da boşuna seçmedik... ha-ha-ha!
bu kategoride başlık yok.
yükleniyor…
yükleniyor…